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Empire Earth III 1.0

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Vuelve la saga Empire Earth en una nueva entrega de estrategia en tiempo real. Con un mejor acabado gráfico y una configuración de juego más simplista, tendremos que llevar a nuestra facción (Lejano Oriente, Occidente u Oriente Medio) hacia la expansión total alrededor del mundo. Estableciendo comercio y relaciones diplomáticas con las tribus locales, tendremos que evolucionar nuestra tecnología desde el 3000 AC hasta un increíble futuro tecnológico.

Dos modos diferentes de juego (“Escaramuza” y “Control del planeta”), un control simplista, más estratégico y un nuevo sistema de batalla en tiempo real, hacen de este juego un punto y aparte en la serie. La pregunta es: ¿Para mejor o para peor?

Historia

Empire Earth es una saga de videojuegos de estrategia en tiempo real, que fue desarrollado en sus inicios por Stainless Steel Studios en 2001. Surgió en pleno apogeo de los juegos de guerra tácticos, basados en antiguos imperios de la historia humana real pero con la posibilidad de acompañarlos desde su Prehistoria (50000 AC) hasta su futurísticamente llamada: “Nano Edad” (del 2118 DC).

El juego tiene dos ediciones (cada una con una ampliación) y fue distribuido por la ya desaparecida Sierra Entertainment (creadora de míticas aventuras gráficas de los 90 como “King’s Quest” y “Leisure Suit Larry”). A partir de la primera ampliación (“The art of Conquest”), Mad Doc Software se hizo cargo del desarrollo, siguiendo a pies juntillas la estética y esencia del original.

Para esta tercera entrega (distribuida ahora por la multinacional Vivendi ) se ha buscado una nueva fórmula para revitalizar la serie y el género, de capa caída desde hace unos años.

Juego Estrategia Descargar
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Características de Empire Earth III 1.0

Las principales características de este juego son:

  • Tres facciones diferentes, guerrearán a través de cinco épocas temporales. Cada una con sus propias cualidades, edificios y estética, en busca de la expansión de su Imperio
  • Gran salto gráfico en relación a otras entregas. Más “cartoon” que en anteriores entregas, pero mucho más detallista
  • Estrategia y opciones muy simplificadas. Menos formas y capacidades de juego
  • El modo “Conquista planetaria” ofrece bastantes horas de diversión
  • Intento de búsqueda de nuevas formas para revitalizar la serie y el género de la estrategia

Juego Dominación Imperio
Juego Dominación Imperio

Análisis

Novedades

Empire Earth III vuelve a nuestros ordenadores con todo un nuevo planteamiento en lo referente a la estrategia a tiempo real. Dejando a un lado los acercamientos históricos “realistas”, dividiremos el mundo en tres facciones perfectamente diferenciadas entre sí.

Occidente, Oriente Medio y Lejano Oriente lucharán por la dominación mundial en un planeta (La Tierra) dividido en 60 provincias diferenciadas por su clima y geografía propias.

Con un sistema de juego que une las tácticas de famosos juegos de mesa, con los juegos de estrategia electrónica del momento, deberemos posicionar nuestras tropas en un lugar del planeta (dependiendo de la facción elegida), fundar y asentar una capital y expandir nuestros territorios para obtener las riquezas necesarias para evolucionar nuestra civilización por cinco épocas temporales.

Si lo comparamos con anteriores ediciones del título, Empire Earth III resalta por su look detallista y caricaturesco, así como por la reducción y simplificación de su sistema de juego.

Sin lugar a dudas esta tercera parte ha sido la que menos acogida ha tenido por el público, no solo por la pérdida de jugadores de la estrategia, sino por un fallo de planteamiento y personalidad de un título que no termina de llamar la atención.

Historia

La simpleza es la cualidad con la que los chicos de Mad Doc Software han relacionar este nuevo título. De ahí que se hayan reducido al mínimo la mayoría de las opciones de juego.

El modo historia característico del género de la estrategia ha sido totalmente sustituido por un modo de confrontación total, sin más explicación que la lucha por la dominación.

Occidente, Lejano Oriente y Oriente Medio, son tres “civilizaciones” que cohabitan y guerrean en nuestro planeta desde el 3000 AC. Su misión consistirá en acabar con sus vecinos alrededor de 60 provincias, realizar acuerdos con los oriundos de la zona o acabando con ellos, para una conquista global total.

Modo de juego

En EEIII existen dos modos de juego:

  • Escaramuza: misiones sueltas y sin línea argumental alguna, para echar partidas estratégicas rápidas
  • Modo Dominación Mundial: que consiste en una mezcla de juego por turnos y estrategia en tiempo real. El globo terráqueo se divide en 60 provincias a conquistar. Cada una tendrá geografía y recursos diferentes y nuestra evolución en ellas dependerá de nuestra mañana al utilizar los recursos

Con respecto a otros juegos del género, Empire Earth incluye bastantes modificaciones en lo que respecta a la jugabilidad. Empezando por la más básica, la recolección, esta tercera parte de la saga unifica: alimentos, piedra, madera y piedra en “materias primas” que se guardarán en un nuevo edificio llamado “almacén”.

Para generar riqueza, tendremos que construir mercados y rutas comerciales. Con la compraventa de nuestros productos, obtendremos el dinero suficiente para conseguir mejorar y evolucionar nuestra civilización. Dependiendo lo largo que sea una ruta comercial, más riqueza obtendremos. Una vez empecemos a conquistar los territorios de nuestro alrededor, debemos centrar nuestras nuevas ciudades en la recolección o creación de materias primas de las que no dispongamos en otros asentamientos y así conseguir un imperio más compacto.

A veces, en las rutas comerciales, nos encontraremos con edificios especiales en los que podremos contratar nuevos y únicos ejércitos, aunque para ello tengamos que luchar contra los guardias que los protegen.

Para evolucionar tecnológicamente tendremos que contratar a expertos en diferentes materias. De nuestra elección evolutiva, nuestro mundo tomará (técnicamente) caminos diferentes… aunque no hay que esperar demasiados cambios.

Como ya hemos comentado anteriormente, en Empire Earth III tomaremos el control de una de las tres facciones que configuran el juego. Cada una tendrá una forma de juego específica, con edificios y armas propias de sus lugares de inicio. Necesitaremos plantear una estrategia propia para cada civilización.

Las unidades de cada facción serán más poderosas o vulnerables, dependiendo de a quién se enfrenten, por lo que conviene crearse un ejército variado antes de lanzarse al ataque.

Empire Earth III buscan también, la interacción diplomática con las tribus locales. Una vez estemos asentados en nuestro territorio, debemos decidir qué relación tendremos con las poco evolucionadas tribus que nos rodean. En un principio, nuestra intención podrá ser borrarlos del mapa pero con ello no haremos más que generar un molesto enemigo para el resto del juego y perderemos muchas ayudas durante la batalla.

Si nos decidimos por su amistad, las tribus nos irán dando misiones durante nuestras batallas. En caso de superarlas, aumentaremos puntuación y riquezas, lo cual nos vendrá bastante bien para tener ventaja ante nuestros enemigos.

Por último, podremos influenciar a estas tribus a base de monumentos y/o sacerdotes, consiguiendo con ello ampliar nuestro territorio de manera más sencilla.

Gráficos y audio

Para esta nueva entrega de la saga, los chicos de Mad Doc Software han optado por recuperar el motor gráfico de Empire Earth II y adaptar los gráficos a un look más cartoon. Al perder gran parte del número de las civilizaciones de otras entregas, han preferido centrarse en dar a cada civilización una personalidad propia de sus territorios origen. Así cada edificio, cada soldado o arma es único de cada facción.

Los escenarios están bastante conseguidos y se observa fácilmente la diferencia de flora dependiendo de su situación geográfica.

La banda sonora responde a la perfección a la que nos encontramos en cualquier juego de estrategia. Bien escogida, bien orquestada, pero más acompañamiento que otra cosa. Por el contrario, las voces del juego sí que resultan sorprendentes. Son bastante graciosas y diferentes, aunque es bastante más que probable que nos cansemos de ellas enseguida.

Opinión PHP Nuke

2007 ha sido un año muy prolífico en lo que respecta a juegos de estrategia. Microsoft y el tercer título de su saga de conquista parecen haber atraído a la gran mayoría de los seguidores de la dominación mundial, seguido muy de cerca por el futurístico CC y el interesante en planteamiento World in Conflict . Empire Earth III ha venido a luchar contra estos tres buenos juegos, en pos de alzar su serie como opción real de estrategia.

Para tal fin, los chicos de Mad Dog han intentado reconvertir su exitosa saga a un producto más acorde con los tiempos modernos. “Sencillez, sencillez y sencillez” es lo que se deben haber repetido una y otra vez en sus cabezas, porque el esquema de juego ha sido reducido a su mínimo absoluto.

Desde la facilidad para acumular reservas, hasta lo sencillo que se convierte ganar batallas con un ejército con tropas variadas, completa un juego sin desafíos. La Inteligencia Artificial es básicamente nula y no nos supondrá problema alguno en la gran mayoría de las ocasiones.

El sistema de juego terminara siendo bastante repetitivo y se basará en: asentarse en un punto del mapa, evolucionar lo más rápidamente posible, generar un ejército y arrasar a nuestros enemigos.

Tampoco termina de convencer la mezcla de juego por turnos y acción a tiempo real. Resulta un poco confuso al principio.

La disminución a tres facciones de las civilizaciones jugables, destroza totalmente el componente histórico que llevaba la saga y por ende, una posible historia a seguir.

Sí, gana en variedad de personajes y genera una nueva forma de juego más “estratégica”, pero bien se podría haber hecho uniendo diferentes civilizaciones reales (Inca, Romana e Hindú, ya puestos a juntar).

Lo mismo ocurre con las evoluciones tecnológicas. Limitándolas a cinco, rompe la carrera por el avance iniciada en juegos anteriores. Ahora, nuestra meta será llegar al máximo lo antes posible y dedicarnos a otros menesteres lo antes posible.

Entendemos que Empire Earth III ha escuchado los rumores sobre Blizzard y la vuelta a nuestros ordenadores de Sarah Kerrigan y con su nueva forma de juego, intenta buscar un hueco en el amplio mercado de la estrategia. Para ello ha intentado renovarse totalmente y hacer accesible y atractivo la creación de un imperio a todas aquellas personas ajenas a este tipo de género, en comparación con otros juegos que ya necesitan un sólido bagaje en el tema.

El problema es que con esta simplificación tan radical, lo que han conseguido es ganarse la enemistad de muchos fieles seguidores que tenían en Empire Earth todo lo que esperaban de un juego de estrategia.

Dominación Imperio Gratis
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Requisitos técnicos

Para disfrutar de Empire Earth III en nuestro ordenador necesitaremos:

  • Sistema operativo Windows XP o superior
  • Procesador gráfico Intel Pentium 4 de 1.7GHz/AMD equivalente o superior
  • Tarjeta gráfica compatible 3D de al menos 128 MB, Nvidia GeForce serie 6000 o equivalente
  • Memoria RAM de al menos 512 MB
  • Al menos 4.5 GB de espacio libre en el disco duro
  • DirectX 9.0c instalado

Para más información, después de la descarga, accede a la web del desarrollador para más información.

Conclusión

Empire Earth III es la nueva propuesta de Vivendi por la estrategia en tiempo real. Llega un poco tarde y con un sistema de juego totalmente diferente a lo que nos tiene acostumbrados, lo cual podría haber sido un revulsivo en un género que está empezando a caer en interés por la sobre explotación de unos mismos patrones. En ese sentido, agradecemos los esfuerzos de Mad Dog, pero el producto final no ha llegado a ser nada espectacular y si bien es llamativo en cuestión gráfica, los continuos fallos de IA y la completa simpleza en muchos terrenos básicos como la recolección de materias primas, convierte a este juego en una decepción. El desafío es nulo y demasiado fácil de terminar como de olvidar.

Ventajas
  • Posibilidad de evolución desde la una edad prehistórica, hasta una edad futurística
  • El motor gráfico es bastante bueno
  • La opción del control mundial nos dará horas de diversión
  • Los doblajes son bastante divertidos
  • Las facciones son diferentes entre sí…
Desventajas
  • … pero son sólo tres
  • Gran recorte de opciones de juego si lo comparamos con otros títulos del género
  • Muy simple en todos los aspectos
  • Extremadamente mala IA